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Lionheart
Lionheart_Contraportada. Lionheart_Interior.
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Lionheart

"Lionheart" es un wargame simple, para dos jugadores, similar al ajedrez, pero con tiradas de dados que determinan el éxito o el fracaso de un movimiento de captura. Hay siete unidades diferentes: rey, caballero, arquero, infantería pesada, infantería, mercenario y campesino. Cada turno jugadores pueden realizar dos acciones entre: mover, girar o atacar.

Las unidades de pie se mueven un cuadrado hacia adelante por acción. Las unidades montadas mueven tantos cuadros desbloqueados delante de ellos como quieran. Las unidades atacan el cuadrado al que se enfrentan (los arqueros atacan un área de losetas frente a ellos). Los ataques se resuelven tirando los dados de combate. Cada símbolo apropiado obtenido en los dados (ejes o flechas) cuenta como un "golpe". Asestar más golpes que el objetivo elimina algunas de las unidades (miniaturas) del ejército contrario.

El ganador en este juego de mesa es el jugador que elimina el rey de su oponente o elimina a cualquier otro guerrero en el ejército de su oponente dejando al rey de pie solo en el campo de batalla.

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