Llibres de Rol


"1808" es un juego de rol ambientado en la Guerra de la Independéncia española y te permitirá recrear en tu mesa esa época: intrigas palaciegas, conspiraciones políticas, guerras, bandidos, combates navales, descargas de artillería, cargas. "1808" utiliza el Sistema Sombra, ágil y qsencillo que solo con tres dados de diez caras te permitirá resolver toda acción con una sola tirada, facilitando la diversión sin precedentes.
"1808" te espera en el interior...

Villanos Infames.
Intrigas Maquiavélicas.
Emociones Vertiginosas.
Y todo en un mismo día.
"7º Mar" es un juego de acción y aventuras en un mundo de mosqueteros, piratas, sociedades secretas e intrigas políticas. En las páginas de este libro está todo lo que necesita el Director de Juego.
- La Guía de Théah: Minuciosos informes y mapas acerca de la Iglesia Vaticana y las naciones, culturas y sociedades secrtas de Théah.
- Reglas flexibles: Una gran cantidad de reglas avanzadas y opcionales, como las de ba

Espadachines y Hechiceros.
Pirateria y Exploración.
Espionaje e Intriga.
Bienvenido al Nuevo Mundo.
"7º Mar" es un juego de acción y aventuras ambientado en un mundo de mosqueteros, piratas, sociedades secretas e intrigas políticas. Los jugadores asumen el papel de héroes decididos a frustar los planes de bellacos y villanos, explorando viejas ruinas y saqueando el tesoro de las flotas de los tiranos. Todo lo que un jugador necesita se encuentra en este libro.
- Comenzar es muy sencillo: el libro comienza

Te damos la bienvenida a la NAVE, al OKTOVERSUM. Un lugar lleno de posibilidades, donde una guerra eterna entre Divinidades y Mortales azota el tiempo y el espacio.
¿Lucharás desde tu mundo y tu época como cualquiera intentando sobrevivir otro día?
¿O formarás parte de la elite de la NAVE: Agente de Regulación de la O.R.O.?
Sea como sea coge tu AVATAR y sumergete en la intriga y las aventuras del OKTOVERSUM.

Y el hombre olvidó.
Nadie es capaz de decir por qué ocurrió ni cómo.
Puede que se desencadenara algún fenomeno natural que borró nuestros recuerdos, puede que trasgediéramos una regla de algún poder desconocido y fuéramos castigados por ello.
Puede que, simplemente, el hombre se lo hiciese a sí mismo.
Como niños pequeños, reducidos a poco más que animales, vagamos durante siglos mientras nuestra fatua civilización se derrumbaba alrededor de nosotros.
Todo se convirtió en ruinas. Las ruinas se hicieron polvo

Pugna ad Animae Tuae Saluten Consecuendam Parata Est
El Infierno ha caido sobre la Tierra, y yo vivo en él. Con la última campanada que anunció el comienzo del Año de Nuestro Señor de 1000, las hordas del Maligno invadieron el Mundo y, en siete dias, conquistaron, capturaron y arrasaron. Dos siglos y medio después, la Humanidad permanece cautiva en las ciudades de la Tierra demoníaca, donde los demonios torturan, vejan y tientan para corromper almas.
Pero, ocultas en los bosques y en las montañas, pequeña

¿Por qué os alarmáis?
¿Por qué surgen dudas en vuestro interior? ¿Acaso no os he gobernado despóticamente como gobierna un auténtico rey? ¿Acaso no es Évora un lugar digno de nuestro Amo?
Y tú Caballero de los Seiscientos Pesares, ¿no eres mi hijo, carne de mi carne? ¿no te salvé de una muerte segura? ¿no te di una meta y unos medios para conseguirla?
Es por esto que tú más que nadie comprendes la necesidad de encontrar el Reino para tu padre. Tú sabes mejor que yo lo que la Orden de la Custodia guarda t

Carretas repletas de cadáveres resbalan por las calles embarradas de una ciudad deshabitada. Monjes copistas escriben en silencio en frías salas del monasterio. El martillo cae una y otra vez sobre el metal al rojo en el taller del herrero. Flores de fragante olor se abren en los jardines privados de la corte. Adustos y callados soldados marchan por caminos polvorientos en busca de enemigos, sean infieles o no. Es el mundo de la Edad Media, el que conocieron nuestros antepasados, el que conformó nuestro pre

"Aquelarre Apócrifo" es la guía de supervivencia definitiva de "Aquelarre". Consiste en la información recopilada a través de los años en la Cofradía Anatema, la lista de correo oficial de "Aquelarre", el juego de rol demoníaco - medieval.
Material que muchas veces ha servido como idea para realizar futuros suplementos del juego en el que el aficionado más directamente influye en la línea editorial.
Aprovecha e introdúcete en el fantástico mundo de "Aquelarre", tanto si eres un jugador experimentado como

La Raíz de "Aquelarre".
"Aquelarre" es un juego de rol sobre el Medievo español, una épica mucho más cruel y despiadada de lo que las historias de fantasía nos hacen creer. Seas noble o campesino, deberás viajar por la Península Ibérica con el máximo cuidado, pues en tu camino no hallarás solamente hombres y bestias... Personas que han hecho grandes sacrificios para dominar las artes arcanas, seres malditos como los lobisomes, criaturas mágicas como los silfos, e incluso demónios disfrazados te aguardan. L

Manual sobre la zona de Euskadi en la Baja Edad Media para "Aquelarre".
En el año 2002 fue reeditado bajo el nombre de "Aquelarre: Aker Codex Vol. I - El Brumoso Norte vol.I: Jentilen Lurra", también presente en esta ludoteca.

Zeruan izar, hurrean belar, Kostan hare
Hek guziak kondatu arte
Ehandiela nereganal ager
En el cielo estrellas, en la tierra hierbas,
en la costa arenas
Hasta haberlas contado todas
No te me presentes.
Siete son las provincias que forman Euskadi (literalmente "lleno de euskos", o sea, lleno de vascos): Araba (Alava), Benafarroa (Benabarra), Guipúzcua (Gipuzkoa), Laburdi (Lapurdi), Navarra (Nafarroa); Vizcaya (Bizcaia) y Zuberoa (Zuberoa). Se trata de un territorio montañoso, con valles de no siempre fácil
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Matastes a Reina Loba
Carqueixos e Pixeirós
Matastes a Reina Loba
Fidalgo quedastes vos
Siete son los países celtas: Irlanda, Cornualles, Isla de Man, Bretaña, Escocia, Gales... y Galicia, la Gallaecia romana, literalmente tierra de galos, nombre que se dice le puso el mismísimo Julio Cesar...
Galicia, tierra de Meigas, Lobos y Lobishomes... y aunque los Caballeros de Santiago custodian el camino, el camino de Santiago sigue siendo peligroso. Adéntrate en la ciudad santa de occidente, la tierra del albari

En el nombre de Alláh, el clemente, el misericordioso.
Fue en el año 91 de la Hégira, el 711 de las crónicas cristianas, cuando Tarik ibn Zyad, mawwla de Musa ihn Nusayr desembarcó en Djabal Tank, que los infieles llaman Gibraltar. Tras fundar al·Djazira al Hadrä (Algeciras) se enfrentó al rey infiel Rodrigo en la batalla de Wadi Lakka, que ellos llaman Guadalete. Dicen que la batalla duró toda una semana, dicen que las aguas se tiñeron de sangre...
Dicen que Rodrigo huyó de la batalla, y que los suyos lo

Y no me confundáis, señor, con uno de esos mendigos que pueblan las calles y entretienen a las gentes con sus cantos y acrobacías a cambio de una soldada. Yo soy un poeta, un creador que compone para alabar así la grandeza de mi señora. Y son mis bellas canciones, hechas para deleitar a distinguidas personas, las que luego ellos repiten por plazas y ferias ante los necios oídos de la inculta plebe.
Airas Núñez,
Trovador de la Corte de Sancho IV
Este suplemento, el segundo dedicado a las profesiones, está

"Alquimia es una parte celeste y la más necesaria de la filosofía natural oculta; constituye y hace un arte y ciéncia que no es conocida por todos, y enseña a limpiar y purificar todas las piedras preciosas, no las perfectas sino las defectuosas, y llevarlas a su verdadero temperamento; también enseña a restituir todos los cuerpos humanos caídos y enfermos a su verdadero temperamento y óptima salud; también a transmutar todos los cuerpos metálicos en verdadera luna, luego en verdadero sol; esto mediante un

Entre los verdes pastos y las escarpadas montañas asturianas, las leyendas y mitos del lugar cobran vida en este nuevo suplemento de "Aquelarre", el aclamado juego demoníaco medieval.
Ilustrado a todo color siguiendo el estilo marcado por la tercera edición del juego, "Asturies Medievalia" es el primero de una serie de suplementos geográficos que completan y complementan los expuesto en el manual, llenando de detalles diferentes lugares de la geografía peninsular.
Escrito por Ricard Ibáñez, el creador del

"Y habiéndole vuelto a hacer los religiosos muchas amonestaciones sobre su conversión y viendo que no daba indicios de reducirse y que sólo lloraba por miedo de la muerte, se le pego fuego a mucha cantidad de leña que había al pie de él, y quemándose las cuerdas con que estaba afiansado y abiertose un eslabón de la cadena se arrojó el reo encima del quemadero, a donde lo recogieron algunas personas, y prosiguieron los dichos religiosos a su conversión de sia siempre, procurando huir, lo dexasen vivir, que é

Y dijo Shahrazad:
"Sabed, ¡oh príncipe de los creyentes! qué, entre todas las ciudades del Islam brilla con luz propia la de Medina Gharnatha, la joya de Oriente engastada en Occidente. Y a su vez toda la ciudad no es sinó la caja dorada que cubre otro bien aún más preciado: la Alhambra, palacio de belleza sin par edificado a mayor gloria de Alláh y de su profeta Mohammed. Valientes corazones, tanto de hombres piadosos, como de Djinns creyentes guardan la ciudad y el palacio. ¡Quiera Alláh que nunca caiga