Llibres de Rol

Las fuerzas cósmicas se agitan. Dioses y diosas despiertan, espíritus cruzan la barrera y las esencias fluyen sobre el mundo. Los demonios rompen sus vínculos y asolan el mundo. Semidioses lideran ejércitos y los muertos salen tambaleándose de sus tumbas. Los océanos se alzan, el cielo cae. Estas son las Guerras de los Héroes.
Un juego de aventuras
Extraños irrumpen en tu tierra natal. Monstruos vagan por los campos. Imperios surgen y se derrumban, y las vidas cuelgan de la balanza. Aventúrate en los mito

El "Manual del Imperio Lunar" es la guía imprescindible del vasto Imperio Lunar. Poderoso y mágico, decadente y dinámico, conquistador y liberador, el Imperio es rico y complejo; una tierra de Héroes, soldados y misioneros. Es la unión de muchas regiones dispares, cada una con sus propias creencias, costumbres y magia. Y sobre todas ellas ejercen su mandato divino la Luna Roja y el Hijo de la Diosa.
En el "Manual del Imperio Lunar" podrás encontrar, entre otros temas:
- Hijos de la Diosa: Una introducción

EL SISTEMA HITOS AL COMPLETO
"Hitos: Guía Genérica" te ofrece todo lo que necesitas para jugar al sistema Hitos. En esta guía encontrarás las reglas básicas del sistema y otras nuevas que te permitirán incluir en tus partidas de rol aquello que siempre has querido: personajes únicos, mágia, brujería, intrigas, ciencia ficción, ciberimplantes, vehículos, superhéroes... Con este manual tu imaginación no tendrá límites.
RÁPIDO, LIGERO Y DIVERTIDO
Podrás realizar todo tipo de acciones de manera ágil y sencilla

¿Qué hora es?
Acompaña a Jake el perro, a Finn el humano y a todos tus personajes favoritos a vivir alucinantes historias con el juego de rol oficial de "Hora de Aventuras". Este libro recoge toda la diversión, emoción y risas de la serie más molona y los traslada a tu mesa de juego.
Explora mazmorras, busca tesoros, resuelve misterios y haz todas las locuras que se te pasen por la cabeza, porque "Hora de Aventuras: Juego de Rol" te transporta al País de Ooo y te convierte en protagonista de cualquier his

La muerte es la razón final de todo...
Un pueblecito donde sus habitantes se convierten en hombres lobo... Un jefe de la máfia local que escapa milagrosamente de un atentado cometido por necrófagos anarquistas... Una terrible amenaza que puede desequilibrar peligrosamente las relaciones de fuerza entre el Bien y el Mal...
Esta extensión contiene una serie de siete aventuras de pesadilla (tres para "In Nomine Satanis", tres para "Magna Veritas" y una común) que te harán descubrir las delicias de la Europa

Con "Juego de Tronos", George R.R. Martin inició la saga de "Canción de Hielo y Fuego", la gran epopeya de fantasía medieval que ha atrapado a millones de seguidores en todo el mundo.
Este juego de rol describe todos los elementos necesarios para ambientar una campaña de rol en los siete reinos. Ésta es tu oportunidad de explorar los misterios de los siete reinos y sus casas nobles, Stark, Tully, Lannister y muchas más. Además, el libro ofrece nuevas clases de personaje, dotes, armas y reglas apropiadas p

Hace tiempo, los hombres eran dioses. Veíamos con claridad y teníamos el poder de actuar. Pero el Demiurgo nos robó la divinidad y clausuró nuestros sentidos.
"Seréis ciegos a la verdad y sólo veréis lo falso. Vuestros poderes tienen por grilletes a vuestras almas gemelas, y nunca más formarán parte vuestra", dijo el Demiurgo, y nos encerró en la cárcel de la realidad. Somos ángeles caídos, náufragos en una falsa realidad que nos oculta hasta el hecho de estar presos. Durante miles de años, hemos creído ser
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Aventura para "Kult".

Descubre en este juego de terror un mundo misterioso donde nada es lo que parece y todos vivimos en un sueño.


Bienvenido a la Cuarta Edición del épico Juego de Rol de "La Leyenda de los Cinco Anillos". Únete a nosotros en la aventura definitiva de samuráis de fantasía, enfrentados en batallas perpetuas de honor y gloria dentro de los límites del Código del Bushido.
El Imperio Esmeralda de Rokugán exige mucho de sus samuráis: el servicio a su señor, el servicio a su clan, y el servicio al Emperador. El rígido e inflexible código de conducta del Bushido ata a los samuráis al deber, fortaleciendo su carácter y defini
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Sangre. Honor. Acero.
"Mientras otros se lamentan por lo que deberían haber hecho, el hombre sabio se prepara para lo que deberá hacer."
--- El Tao de Shinsei
"La Pantalla del Director de Juego" es el suplemento ideal para tus partidas, ya que en él se recogen las tablas y referencias más importantes para el uso del sistema de juego de "La Leyenda de los Cinco Anillos", Cuarta Edición. En esta pantalla de cuatro cuerpos, lujosamente ilustrada, tienes a tu disposición las tablas de combate, efectos condici

HEROICOS SAMURAI,
INUGENIA LANZADORES DE HECHIZOS,
TRAICIONEROS NINJA,
LA DEVASTACIÓN DE LAS TIERRAS SOMBRÍAS,
BIENVENIDO AL IMPERIO ESMERALDA.
Después de más de dos años de desarrollo, llega el Juego de Rol de ¡"La Leyenda de los Cinco Anillos"! Dentro de estas páginas encontrarás cuanto necesitas para crear tus propias aventuras en el mundo del popular juego de cartas coleccionables de "La Leyenda de los Cinco Anillos".
- Fácil para empezar a jugar: Una aventura introductoria integra, "La Ceremonia del S

Rodeados de opulencia y esplendor, los Grulla han creado un mundo de cultura, belleza y virtud. Durante diez siglos han seguido un camino de honor y lealtad al trono Esmeralda. Descubre las complejidades del Clan más nomble de Rokugan.
"La Senda de la Grulla".
- Nuevas reglas de personaje para cortesanos, artistas Kakita y las Grullas de Hierro Daidoji.
- Tesoros secretos de los shugenja Asahina y reglas para la creación de objetivos mágicos.
- Fragmentos de La Espada, el antiguo tratado de Kakita sobre ke

"La negrura de la noche sólo esconde una Nada aún mayor.
Nos escondemos en tus pesadillas, abandonados de la luz.
No temáis a los sirvients de la sombra, sino a la Sombra misma".
Las Agonías Celestiales de Goju.
Hace casi una década, un Magistrado Imperial desapareció de camino a las Tierras Dragón. Su diario lo trajo de vuelta a su clan un sirviente eta, y nunca se ha vuelto a saber nada de él. Las anotaciones mencionan extrañas presencias en la noche, sombras sin cara y los más recónditos secretos del en
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Durante mil años, el misteriosos Clan del Dragón se ha encerrado en sus legendarias fortalezas en las montañas. Ahorar muchos de sus secretos son revelados en las páginas del primer libro de la serie "La Senda de los Clanes": "La Senda del Dragón".

Rodeados de sombras, los Escorpión tejen un tapiz de mentiras y engaño, traición y corrupción, todo en nombre del Emperador. Alzar la máscara del Escorpión es buscar la cara de la verdad. Si estás preparado para descubrir los secretos más oscuros de Rokugan, también lo estás para descubrir los secretos del clan del Escorpión.
"La Senda del Escorpión":
- La historia del Clan del Escorpión, incluyendo cosas que el resto de los clanes quiere que conozcas.
- Nuevas reglas para Cortesanos Bayushi, Magos de las
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Durante mil años han tenido un único propósito: proteger al Emperador..., a cualquier precio. Dentro de estas páginas no hay secretos que descubrir, ni mentiras que descifrar. No hay planes ocultos que desentrañar. Solo hay verdad. Este es el camino del guerrero, El camino del León...
"La Senda del León":
- La historia del León, incluyendo sus batallas más importantes y los engendros que las liberaron.
- Nuevas reglas de personajes para los hushi Matsu, los sodan-senoz kitsu y los bardos Ikoma.
- Extractos
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Ésta es la historia de los hombres errantes, mercenarios, y cazadores de recompensas. Los ronin luchan para alcanzar la fama, un lugar en el Imperior y el derecho a ser escuchados. Son producto de la guerra; la oportunidad de recobrar el honor es su divisa. Sólo la obligación que siente un hombre hacia su señor puede llevarle hasta este punto... La Senda del Lobo
"La Senda del Lobo"
- "La Senda del Lobo" contiene nuevas técnicas, hechizos, ventajas, ancestros e historia de los ronin, una clase social de Ro

"La Senda del Unicornio":
- Nuevas reglas de creación de personajes para doncellas de batalla Otaku y la familia maldita, los Moto.
- Nuevas habilidades , técnicas, ventajas y desventajas, además de los ancestros Unicornio.
- El uso de la caballería en Rokugan antes y después de la llegada del clan del Unicornio.
- Equitación avanzada, Yomanri y las exóticas armas y tácticas bárbaras que los Unicornio trajeron desde las arenas ardientes.
- Antiguos artefactos y reliquias y las tabals de fortuna y heréncia.